要知道,当时在会上,朱小🜺策和叶🚠🔰之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能都在为自己的点😽子沾沾自😕喜,完全没想🏣到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们🆉🍰各自点子的问题,并巧妙地用互换点🗼♒🇹子的方式,🖏让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神🙰🍿作。
于飞甚至觉得,自己留下来继续做这款😕游🌙⛋戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造♽🍷车有什么用,无非是多码点字而已。🙧🌯可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。🖅🐋♽
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直🝅接无敌了?
所以🇮,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来🏣》这款游戏给开发出来再说。
这样🇮一款神作,如果能在自己的手上做出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾🏣达游戏🗱、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要🔡🂈🌲负责剧情🚎💏🐵架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要♽🍷先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟通。
三人🇮群策群力,确保🄥⛏🙘游戏和电影都能向裴总要求的方向发展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书🏣里面,也就是《🆉🍰你选的未来》的🛦官方。
他的书本来就是🔡🂈🌲赛博朋克题材,目🚠🔰前只是开了个头,还没🅿🌓有写得非常深入,所以修改起来也非常方便。