【开始对作品名称:《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》(论文)、《年轻狂响曲》(系列宣传片)进行评定】
【作品《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》(论文)——影响力:C-】
【作品《年轻狂响曲》(系列宣传片)——影响力:C+】
【综合影响力:B--】
论文居然也会成为被结算的作品?
这让柳乘荫有点意外,不过想到华国所有大学生的毕业论文会被上传到“识网”信息库中,如此一来,他们的论文便相当於被正式地公开“发表”了。
而系统会将他本周期内所有“发表”的作品进行结算。
捋清楚关系後,柳乘荫心里很轻易便接收了这个结果。
嗯,毕竟柳乘荫在这件事里得了好处的,自然好接受。
至於论文的影响力是“C-”这件事,柳乘荫觉得很好理解。
这片论文的影响力其实并不在於内容本身,而是在於他的“副产物”——宣传片和游戏。
可以说,论文之所有能有“C-”的影响力,这都是蹭了“副产品”的热度。
至於新电影的宣传片的影响力为“C+”的情况.......
要知道,当初拍的《星海》宣传片才十分钟,用的是一台普普通通的笔记本电脑,就这样都得了个“B”的评价。
然而,现在拍《年轻狂响曲》的宣传片,直接拍了个系列,全部内容加起来超过半个小时,制作是用的设备是价格远超於当初那部笔记本电脑。
明明投入更多,结果才得了个“C+”?
这让柳乘荫一时间有些懵。
不过,在思考了一会儿後,柳乘荫想通了其中关窍。
柳乘荫明白过来,《星海》宣传片之所以影响力这麽高,那是因为它是柳乘荫第一次在世人面前展现【完美观感】所衍生出来的美术能力。