&nb🔬s🂫👫p大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对🕈🇭不起了。
&nb🇵🜷sp   💚💞绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单🇲🜡🃩机游戏没有线上模式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。
    当然也有一些比较奇葩的厂商,对于自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没有,明🖩🕎明旗下的游戏最火💎🐬💎🐬热的地方就是od。
    然后新作各种不支持od,也没有官方的🇲🜡🃩编🎠💟辑器,同时对于老游戏搞出od收费的策略。
 &n🎓🐩bsp  实际上od收费的策略,倒也没🛆有什么了,虽然肯定会有习惯免费的玩家表示抗议,但只要od的内💎🐬容足够好,足够的多,玩家其实也是愿意买账的。
    毕竟在国内某宝上面,某些🅩🆭商家从各大论坛🎠💟网站私自拔下来的免费od都能卖钱。
    但关键是是吃相也忒难看了一点,od制作者拿一成收入,厂商拿九成的收入,这操作简直也是没谁了。
&nb🇵🜷sp &n🀱🀥⚥bsp&nb🔬sp实际上开始做od,张永康就没有想过从这上面盈利,虽然他也会在自己的od里面贴上支付宝账号这些信息,希望有人能够认可他的od并且给予赞助。
   &nbs🂫👫p而且实际上他也收到过不少赞助,从一块钱,五块钱的小费用,🙪🍊甚至到10🛩00左右的大额费用。
    至于od收费这种事情,他还真没有想过,虽然有一些🄻同行也经常做这种事情,比如设置出一个自动安装的软件包,玩家需要付费才能进行解压安装。
    楚河没有在科隆停留太长的时间,甚至还在玩家们科隆游戏展带来的热烈氛围中,他就已经跟⛅核心的团队回到金陵了。
  &nb🕖sp 除了关于游戏的开发,还有一些其他的事情,需要楚河去解决。
   &nbs🂫👫p“后续战争系列的od,可以成立一个od制作团队鼓励金,每个月选出0个od给予团队5000美元的鼓励金额,同时每个月进行一次新的评选。”工作室里面,楚河翻看着工作汇报表,朝着水雷跟遗迹两个战争系🟄列负责的工作室主管说道。
 &🝄nbsp &n🙼🏱bsp既🎬然已经决定了将开放的od也当做游戏的特点之一,那么就必须要考虑到这一点。
    除了本身游戏要对于od制作者更加自由,比如官方的od制作🙪🍊器⚺,还有更多的权限。
    💚💞最现实的一点那就是资金上面的帮助了,毕竟大多数的od制作者都是靠爱🛩发电的。
  &🏎🙁nbsp od和游戏开发🉃者都是为游戏做出了贡献,但长久以来大多数od作者的劳动都是被忽视的。
 &nbs🃙😍⛲p  习惯了免费od的玩家不愿意为od而付费,又得让od制作者有足够的动力进行开发od。
  &🏎🙁nbsp 这到底该怎☖么解决?