因为第一轮表演赛每一场表演的持续时间连五分钟都不到,所以很快第一轮就结束了。
晋级到第二轮对战赛的选手共有二十位,最低分的在第一轮都获得了【25】的分数。
这个分数放在神奇宝贝世界的协调大赛里面已经算是不低的分数了。
第二轮,全称华丽对战赛。
对战方式不是一成不变的,每个城市举办的对战赛都有自己的赛制。
3v3擂台赛、2v2双打赛.这些都是可能出现的。
不过这一届尤克特拉希尔的协调大赛就是普通的1v1单挑赛,选手只准派出第一轮表演赛出场的宝可梦。
玩家在第一轮所获得的分数,就是第二轮对战开始的起始分数。
每遭受到了一次攻击,或者说以并不‘华丽’的方式发出了一次无效攻击都会进行扣分。
双方任何一方率先失去战斗能力,或者扣分扣没的话就算战败。
等到了与下一位选手进行对战的时候,分数会回到一开始的起始分数。
对于这一点起始分数的设定,是佩罗娜的裁判部门重新设定的规则,属于神奇宝贝世界没有的规则。
这么做为的是让第一轮排名靠前的选手能多出那么一丁点的优势,让两轮比赛产生关联性,也为了激发协调家们以后在第一轮创造出更多具有创意的华丽构想。
不过相较于第一轮比赛,这第二轮可就太平平无奇了。
经过达克的观察,原因主要还是在于两点。
第一点,来参加这协调大赛的本身就不是什么实力很强大的选手,对战起来强度肯定不会有对战大赛那么高。
第二点,也是让比赛没什么看头的关键原因。
这些新人协调家根本就还没有从‘传统对战’的思维里面跳脱出来。
他们本身就还不习惯这种新颖的对战形式,所以一招一式出的非常谨慎,生怕扣分。