走到熟悉的教练🐖⛜🛋席位上坐下,欧阳傲巡😥🃣😥🃣视了一遍球员的数值变化。
在此之前欧阳傲已经把球员的属性做了一个详细的规划,此时一眼看去,属于大器晚成型的球员基本上属性值没有太大的变动,稳定成长型的球员成长幅度也不🉇🅑是很高,不过早期成熟型的球员倒是涨了不少的属性点。
根据球员的位置欧阳傲已经🚵🗮做出了相应的训练调整,他用前世中实况游戏里的培养法尝试了一遍,实况中各项训练内容大幅增加一项,中小🗙🜄幅减少一项,小幅减少其他忽略。
以📽前世的记忆,欧阳傲记得🚵🗮各项的♽🍴对应该如下。
1、力量――大幅增🜅🜅加力量,中小幅减😥🃣少速度。
2、速度――大幅增加🉢🃳速度,中小幅减少技术。
3、技术💬🔾🆐――大幅增加技术,中小幅减少力量🏙🚝。
4、战术―🏕🙹🏔―大幅增加战术,小幅♽🍴减少所🍃🅙有。
5、状态――调整状态,没有任何增减。
训练对应位置则分为:
1、力量――主要针对防🚝🔘守,后卫,后腰,增加总评就靠它了。增加体能,身体平衡🂍,🗰🟔🜴防守,踢球力量等。
2、速度――全位置都需要,不多讲了。
3、技术――中前场首选,包括传球,😥🃣射门,🏙🚝进攻,停球,盘带等等。
4、战术――关系到全队的配合。
5、状态――啥都不加。
就以上的💬🔾🆐各项对应,欧阳傲就不难找出适合球员位置的🂄🌔训练方法。
比如想要加强后卫的训练,那么训练菜单中点的选项就放在力量上,一段时间过后等球员和力量对应的属性得到加强后再把训练选项改成速度或者战术,再过一段时间力量对应的🐦属性则暂停增长,其他属性得到提升,🐗⛨这样一来球员的整体实力就得到一个平均的发展,各项能力也都不会差距太大,其他位置同样如此,也就是说根据每名球员的特点欧阳傲就设定出不一样的训练方式。
重新设定训练菜单后确实起到了一丝微妙的作用,就拿重点“试验品”小将内森来说,他的球🌫🂁员实力值从原先的61涨到了63,而且从训练场上的表现来看,内森的隐藏属性似乎得到了重新分配,他的射门技术重新得到了提高,相比起一个星期前,内森已经逐渐找回了射手的感觉。
看来自己是🏕🙹🏔找对路子了,这个训练方法确实有用,看着训练场上对抗赛中内森又一次把球送入网窝,欧阳傲暗暗欣喜。