戴上了新款的vr眼镜之后,裴谦的第一感觉是视野开阔了许多,画面也清🍪🊵晰了不少。

    虽说在清晰度上仍旧无法跟现实中看到的场景相提并论,但在卡通画风的🔚游戏世界里已经算是比较清晰的了🉡。

    虽说谈不上以假乱真,但跟之前相比🍻🍓🇨沉浸感绝对是大大提升。

    除此之外,感受最明显的就是视🆿🕗场角的变化。

    前一款vr眼镜的视野是125度,这是当时的妥协方案,🏹🟄虽然效果也还🔚可以,🔝但终究没有办法完全消除周围的边框。

    而新款的vr眼镜视野🌓是200度,这是目前能够达到最高的视场角。在这种视野下,玩家将看不到任何黑边,沉浸感自🞭然大大增强。

    显然在配置提升之下,🌓之前的很多游🍻🍓🇨戏也会有全新的体验提升🐦🂂🌁。

    裴谦暂时没心情去看之前的那些老游戏,径直找到🉈🅙🆾了这款新的换装游戏🅷。

    蔡家栋介绍道:“裴总,这款游戏我们最终定名为《量体裁衣》⛪🝉🉓。”

    “虽然听起来🆰这个名字平平无奇,但我们主要是考虑到两🗝方面。”

    “第一是这个成语的知名度比较高,而且大多数人都能够很容易地理解它的意思,这样就能🎮对🅗🆫💝游戏的玩法有一个很好的心理预期。游戏的传播度会比较好。”

    “第二就🌬🂍是这个成语背后的故事,🊉其实也能够代表我们这款游戏的一🕫🌣🀹种理念。”

    裴谦有些🌬🂍好奇:👮🌎“这个成语背后有🊉什么故事?”

    蔡🅹🋚家栋解释道:“这个其实也是我们在网上查了之后才知道的。相传曾经有位裁缝名气很响,裁剪的衣服长短肥瘦无不合体。于是有一位官员要请他裁制一件朝服。”🌕⚤📖

    “裁🏻缝在量好了他的身腰尺寸之后,就问他🛑🛨当官多少年了。这位官员很奇怪,做衣服👦🋇🗉只要身材尺寸就够了,为什么还要问当官多少年这个问题呢?”

    “这位裁缝回答说,初任高职,意高气盛,走路时挺🕦胸☈♇🆔凸肚,裁衣要后短前长;做官有了一定年资,意气微平,衣服应前后一般长短;当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头🍒弯腰,做的衣服就应前短后长。”

    “也就是🌬🂍说,量体裁衣这个词不仅仅是说要根据每个人的身材和尺寸制作衣🍪🊵服,还要考虑到每个人的精神状态。精神状态的不同,也会对衣🂀🋬🜜服的制作工艺有所影响!”

    “我们都觉得这个故事跟我们游戏想要倡导的理念是相符合的。我们游戏的玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每一位服装设计🎮🔛🁕师都🅧🈿应该有这样量体裁衣🏱🝶🏬的理念才对!”

    裴谦微微点头,这🆲个名字起的还算挺贴🔷🅎切的。