升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,🜫人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也🎎无🕦技🙚能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤🕺🎮不能致🎵命,故一般情况无太大参考意义):从100💦🔉⚘生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰1🔭🜣03水64火12风9雷19😰🄾土23
魔法抗性🝌:冰56水40火🆩💋🐒10风1🗴☑⚓0雷10土10
持有技能:无
生活技🜼能🝌:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5🔭🜣→55速🗦🏴3→12精准3🇾🞋💣0→35
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62☟🀪⛑风9→59雷19→69土23→🞓7🍾🍬3
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10😉→35土🕦10→35🞓