经过了为期大半个月的季后赛摸索,新的“版本答案”也逐渐被各个职业战队掌握,同时lol官方拳头公司的设计师们也通过数据分析,锁定⚈了新的需要调整的目标。
世界🗤赛前,或者说,s10赛季的最后一次版☰🃁本更新,不再会有大幅度🐀☖的平衡调整。
仅仅是🍁🅌对先前观察到的“失衡”英🏩🜭雄进行修⚛💄🏓改,使其回到正常的强度;
比如莎弥拉、奥拉夫这样🏆🗵☖的英雄,季后赛的强☰🃁度🆢明显超出预期,赛场出现非ban必选的情况;
果不其然,王子修在版本更新里🗧看🏩🜭到了设计师的调整公告:
“沙漠玫瑰在召🄃唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有些过于难以被阻挡🅴。”🐀☖
“我们调整🂿🔠了她的q技能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强了后期🏉😍⛮伤害。”
“🂁q技能伤害的ad属性加成,从固定100调整为🗑80/875/95/1025/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削🄃弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的🇯🜁⚳话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期🇵?”
先前在夏季赛季后赛的🙺🏚🚬赛场上,很多队伍📻☞选到☰🃁“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。
结果前🍁🅌期作战能力一砍,莎弥拉的强度肯定要跌一大截。
不仅如此,设计师在版🙺🏚🚬本更新里还额外调整⚛💄🏓了☰🃁莎弥拉的w跟r两个技能。
w技能阻挡飞行道具时间缩短025秒,从⚛💄🏓1秒砍成075秒。🖆🐗
r技能由🗊s级评分触发并释放后,🏩🜭原本的冷却时间为3秒,更新后🅴削弱为8秒。
“从对线到团战全方位无死角削弱。”
王子修🍁🅌默🗊默地提前在世界赛备选英雄名单里把莎弥拉的名字给直接🅴划掉。
这英雄在季后赛登上😮职🙺🏚🚬业赛场风光了大半个⚛💄🏓月,结果惨遭设计师砍废。
q技能降低前期压制力,w技能🗧降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二度爆发和收割能力。