前世的智能机普及大潮是在10年到11年🆐左右,而受🗌🚑💮益于这个⚤📖风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左右出现的。
但这个世💑👉界的智能机出现时间较早,所以0年左右就已🗌🚑💮经出现⛘🚨了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,2🌈009年,卡牌手游已经算是相当🏞烂大街的玩法。
卡🔹🅢牌手游在刚推出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了很长一段时间。
但现在,由于大量换皮的卡牌手🕲🍡游🟀出现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个🉈🅒🆃皮就能赚钱的好事情已经不存在了。
这个世界中卡牌手游的开创者💎叫《q萌三国》,成功的原因无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。
去年,三国的ip还没有烂🄾🃏🖰大街,玩家们普遍还是比♱🌊♁较接受的。
而🔹🅢这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。
这个🟍🛻♽世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡牌手游,在一年多点☌♤的时间内就霍霍了个够呛。
现在很多💑👉玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
这正是裴谦想要的!
此外,裴💑👉谦注意到《q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一个很大的😌⛢🜉区别。🅚🖭
就是付费方面,做得相对克制。
这游戏在手游市场是买断制收💎费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这🌪🁺种事情,根本就不存在。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级♱🌊♁别,🖟📶🟘超过这个线,钱根本没处花。♨
但即使如此,《q萌三国》还是隔三差🙓五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。
大概是因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版没有那么⛘🚨猖獗,单机游戏厂商活得不错。
所以,单机买断制、网游点卡制是主要的🝔🕣盈利模式,玩家们也都认可、习惯了这种模式♨。⚧📲🞱