打着打着🜌12号是越打越顺手,连两门自动肩炮都被他研发出了不一样的功能。🈨
自动肩炮打饿狼级这样高机动单位的时候,其实是远一点才准,这是因为角速🅻度优势,只要不高的瞄准速度就可以锁定高速单位。
但近战的时候就不行了,饿狼级会看炮口的,它们躲的比炮台瞄准速度快🎢💰就🛴♃能让肩炮失效。
12号面对这一点,想到既然近战肩炮打不中人,那干脆就调低点功率作为限制对方移📵🟉🛐动的方式好了,熟悉使用📝🛵之后发现确实有奇效😾。
被炮口🔰🄎🟦锁🜌定限制了走位的敌人纷纷被等候在躲避轨迹上的长刀枭下🎊🏛🚳首级。
“怪不得大神近战的时候肩炮打不中还一直开炮,原来是这个原因,受教了🛴♃。”
照这个势头发展下去,1⚈🏙🚢2号这次莫非要取得优秀成绩了?🁺🔵
“来了,对面二阶段了!”
随着使徒的无情收割,三个生化兽小🉂🄡⚱队很👕🈬🁞快就减员了整整一队;然后对面剩下两个小队就😁暴走了,开始了自杀性攻击。
这个🍇阶段的敌人就仿佛开了嗜血狂暴,各项属性暴涨,而且攻击方式也会变的悍不畏死,就是死也要想办法用尸体来限制使徒。
上一次的战斗使徒战甲凄惨之下场,就⛍🙇🈕是因为敌方小队的二阶段狂暴。
面🝚对生化兽猛然上涨的战斗力,使徒战甲也不甘示弱,开启了极限模式严阵以待。
极限模式下反应炉功率逼近转化设备的极限👓🈟,整个机体散热系统全部以最高功率运行;使徒后腰🃩🚙的相变冷却装置和全身喷口都开始喷射大量气体,然后液化形成一片笼罩战甲的白雾。
随着参展双方都开启了二阶段,战斗场⛍🙇🈕面👕🈬🁞再次升级。
这个升级主要是说他们之间🟥挥击碰撞的声音比原来大了🄞⚓不少🁺🔵。
12吸取上次的经验,决定施展拖字诀。
“虽然使徒在极限模式下不能长时间运行,但怎么想都应该比你们这些生物体的狂暴时间长。我到要看看这样的狂暴状态你们能支撑多久,📷说不定一结束就丧失战斗力了。”🚶🗺♄
12驾驶着战甲在场景内带着生化兽群开始溜了弯来,凡是有短兵相接的机会全部🅒🅼都一碰即退,毫不恋战🝽。
不🝚过很快他就🔏⛏🙖知道了这样拖延时间的行为并不可取。