齐行说到这个,目的并不是和南曲他们三人商量具体应该怎么利用心愿🜲来降低游戏难度🔦。
而是要让他们看到,加入小‌队一起共享信息的好处。
如果只是从头到尾的单打独斗,那么他们所能得到的信息🔹🅢就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那一点。
但要是加入了某个团体,每个人都将自己获得的信息共享出来,能得到的资料将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的💕👬那件事一样,认识一些朋友后,如果双方关系很好,那在意外死亡之后甚至还有可能会被⚴拯救。
除此之‌外,一⚭🔨🃅起组队做任务也是一个好处🍣。
对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组队,可📷以大大降低难度——这也是齐行向三人发出邀请的原因之一。
因为他看得出来南曲他们的游戏次数并不多,这对他们队里的老玩家而言就是一大好🔹🅢处。
不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,比如五次游🛨🞸😸戏的玩家可以和八次的组队,却不能和九次以上的组队。
齐行能和他们遇上,都是因为那个心愿的原因。否则他们之&zwn🔷j;间就像王者和青铜打排位一样,是绝🛶对排不到一起去&zw🔁♐nj;的。
在这次谈话中,南曲还得到一个信息,就是关于那个老玩家带新人的功能&z🐛🀥⚢wnj;。
她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项,今天才&z🜲wnj;知道,它是在玩家进行过三次正式游戏以后🎹开放的。
由小见大,加入小&zwnj🇯;队的好处显而易见。
齐行说,🖇如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述🌥🁈自己经历的每一次游戏的内容,包括最后获得了哪些成就。
成就会被统计归类,做成一⚭🔨🃅份攻略发给大家,以便在今后🜲的游戏里遇上时知道该怎么去完成。
技能卡的功能&💕👬zwnj;也要说出来,同样他们也会得🜲到一份资料表,🔦是其他成员的技能卡资料。
这是为了让大家尽可能多地知道技🀱能卡都有些什么🐛🀥⚢样的种类,在游戏里才‌能更好地提防。
南曲觉得这也是应该的,比如第二局游戏里,如果她一早就能考虑到技能卡这个东🎹西,也不至于被耍得团团转。
除🏯此之外,加入小队的成员有两种选择。