破损的真实游戏也需要方小悦不断的设计完善,总不可能里面一直都是简单的卡通形象吧,那样的话,以后有需要的时候拿出来,连人都🚔骗不到。
除此之外,还有机械,雕像等等之类的研究,🌸反正现在他手里也不是没有材🏯🝩🍱料了,有铜锭整整八吨,还有那每天产出软泥的结晶。
方小悦想到这里🃮🛎,随手就将软泥结晶从骰子空间里掏了出来,然后轻轻用☃☔禅气刺激。
这软泥结晶有了外界的刺激,随即便凭空在结晶外生成了一团软泥,转瞬☃☔就将方小悦拿着结晶的右手给埋了进去,然后这软泥团随着时间流逝,🎕🐺还在迅速增长之中。
这差点让方小悦以🖭为那什么神😡🂿🔣性软泥怪复活了。
不过随着禅气停止刺激结晶,这软🆒🎻🖑泥的增长也随即🏾☂停止了下来。
由于方小悦停止得及时,这软泥团也就只有人🌸头大小,他伸出左手从软泥团上抓下一块软泥,试了试软泥的黏度,软😍硬度。
发现这玩意太软🃮🛎,太稀,就好似掺水太多的黄泥一样,再稀一点就是黄泥汤了。
很显然,这样的黄泥汤拿来也没啥用处。
不过这不要紧,方小悦知道这刺激力度的大小🌸是可以🔽控制产出软泥各种指标的。
重新刺激了一下结晶,这🍀🄻🂬次嘛,禅气⛴🞩🖸刺激的力度有些过大了,使得产出的软泥变得坚硬无比,如同滴了几滴水的干裂土块。
好吧,在反复实验,在流光一侧丢弃了大量🗁😦🗁😦的各种型号软泥之后,软泥结晶终于产出了符合方小悦期望的软泥来。
简单来😚🁸说,这种软泥的黏度,软硬度与橡皮泥很相似,很适🃊🖈合用来捏造一些🏯🝩🍱作品。
不过由于之前测🃮🛎试次数太多,以至于在产出也就一脸盆的橡皮泥之后☗,结晶就彻底罢工了。
它需要😚🁸经过24小时的冷却⛷🟆🚻之后,才能够继🗁😦续产出软泥。
到了这个时候,这软泥结晶的每🖘天产泥量,方小悦也差不多计算了出来,根据软泥软硬度,黏度不同,大概应该是三个立方,上下浮动0.5立方。
好吧,😚🁸要说这点立方的软泥想😡🂿🔣要做个什么大件,有点困难,但在📱流光里,方小悦每天拿来练练手什么的,倒是足够了。
毕竟他基👠本上也就是在流光里才需要额外的材料来练手,换成位面降临⛫🝘之后,凭借着金属转化这条额外属性,就算是在一个物质极度贫乏的位面🎕🐺里,别的不说,至少石头,泥土,木头等等之类的东西能够找到吧。
只要有东西,那么就能够进行😡🂿🔣制造,然后将其转化为金属!