9月6日,周四。
迟行工作室中,员工们正在忙碌着,进行《房🆕🏗产中介模拟器》这款新vr游戏的开发工作。
经过了《动物海岛》的锤炼和磨合,整个开发团队有了明显的进步,配合更加🗀😟🂧默契,开发的流程也更加顺畅。
就🎌连🖙蔡家栋这个主设计师🎴也更加得心应手了。
他似乎逐渐地get到了腾达的设计思路和方法,跟林晚🅸🙪的思路越来越匹配,逐渐成为一个合格的主设计师。
在电🖙脑上忙了一阵之后,他拿着打印出来的文件,去找林🅸🙪晚汇报工作。
此时的林晚,正在聚精会神地看着电脑屏幕,眉头微蹙,似🖕乎在思考什么非常重要的事情。
看到蔡家栋来了,林晚暂时将目🄫🀞♦光从电脑屏幕上移开🙠🜨。📸☄
“林总,之前驽马人工智能实🎻🖓💉验室发来的那个还处于🙠🜨实验阶段的小程序,您看了吗?感觉如何?”
“如果🞝可以使用的话,🕛不仅可以大🔌⚹🖑幅缩短我们整个项目的开发时间,而且还可能对游戏的具体设计方案产生一定的影响。”
林晚愣了一下:“哦,最近一直在考虑别的⚔👋事情,还没来得及看。你觉得效果怎么样?”
蔡家栋如😁实回答:“我觉得……效果出乎意料地好。”
林晚没想到蔡家栋竟然给出这么高的评价。
这个小程序是前两天驽马实验室刚发给腾达游戏和觞洋游戏这两个部门的,🏛🚵说是一个尚处🙌🃫于试验阶段的人工智能程序,让他们先试用,提提意见。
因为林🞝晚😁跟觞洋游戏关系密切,这个程序自然也发到了迟行工作室这边。
反正都是腾🄛♹🍓达的内部产业,🌿🄳🁨一家人不🙗说两家话。
林晚这两天稍微有点忙,所以🎻🖓💉还没来得及看。🆕🏗
她之所以没太在意,主要🎴是觉得这玩意肯⛧🜰定不会很靠谱。
目前的互动电影类游戏,或者一些对话比较多、需要近距离表现角色表情和说话的⚀rpg游戏,都是采用动作捕捉技术,用演员进行扮演。