京城北软,剑侠传项目的办公室中,姚大仙罕见的并没有负责跟进剑侠传8的项目,而是用办公室的电脑打开了《流星蝴蝶剑》,并且开始进行单🁷机模式与多⛴🞨🖯人模式的游玩。
一个小时后,姚大仙看着曾经的同事,或者🝄🈤说朋友🎳🕍🈗制🞲😇作的游戏莫名的叹了口气。
作为国内游戏的资深从业者,姚大仙可以说是业界的老化⛙🚱🗌石了,担任游🅑🅶戏🚠制作人一职,已经快有20年了,可以说是真正见证了国内游戏的发展。
但姚大仙也不得不说,跟现如今北软开发的剑侠传8比起来,《流星蝴蝶剑》☭🂪的确更有新意,更让玩家着迷。
一年的时间,千万的投♚🃲资,这在业内也不是什么秘密了。
当然普通玩家看上去,感觉很牛🏤🜃⛇,一个年的时间就做出了这样一款游戏,国内那🜹些厂商都是吃翔的么?
但实际上却并不是这样,论🕖团队的实力,龙祖工作室绝对是国☃内排的上名号的。
其中大多数的员工,🕲都是曾经上软的精英人员,也不知道张克那家伙到底是怎么把他们挖过去的。
反正不管🗞🜲🆇怎么说🟄🚪,其龙祖工作室的游戏🚻😧🃲开发能力,绝对是顶尖的。
“不过这个🎢💳优化,天河网络的优化🔛🁐团队实力那么强么?”
多人模式下,50人的混战场景,全高特效下才会感觉到降帧,🜆⛝但即便是这样高特效下,1070的显🅅🄇卡仍然能够维持在50~60帧,这显然不是简单能够处理贴图跟模型能够做到的。
国内大🞳多数的厂商不是不想优化,而是没那个本事去优化,华夏游戏程序技术这一块,能够拥有优化能力的人,基本上是千里挑一,而且🞥🖎👝绝大多数都是在企鹅跟网亿这些大厂里面。
并且负责🗞🜲🆇优化的项目也主要是旗下的王牌网游项目。🞲😇
所以大多数国内的游戏开发程序,进行的所谓优化,不过只是使用开发引擎中自带的逻辑优化处🄲🁠理,这也导🍦🏪致了部分游戏无论你的显卡是1060还是1070,乃是titan最后的帧数表现都是一样的。
国内的玩家将这一现象,称作为众生平等,主流配置能够尽可能在流畅的🚠情况下游戏,这就是他们努力的目标了。
至于更低配的机器也可以在低特效下游玩,不是他们不想,而是根本没有办法做到。
正是因为知道这一点,所以对于《流🏠🏠星蝴蝶剑》这一款游戏的优化如此之好,姚大🙋🈲仙才感到不可思议。
如果是单靠‘龙祖工作室’本身的实力,当然不可能在这么短的时间内优化,实际上游🌆☜戏优化上面,《流星蝴蝶剑》还请到了国外某个优化外包工作室,来协助他们进行游戏优化的。
其中《🞳流星蝴蝶剑》的很大一部分经🏠费都是花在了这上面⛙🚱🗌。