冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。
缺少高效率的杀戮机🕸🎕🐽器,使得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头☮疼。
大量的怪物士兵很快用死尸在刺猬似的重装步兵防守阵线上铺出一条路🅵来。
后来者毫无🝘感情地踏着😓🀿同类的尸体,攀登跳板一般地突进上来。
很快马其顿步兵阵列中后排使用超长长矛的战🜓🜓士支持不住了。
他们只能放弃串上太多尸体,过于沉重的长🟔🜹矛。
这样一来防守的锐度开始逐渐减弱,而攻击到船头和船舷的🍳敌舰也🖼🗾♬越来越多。
铜冲🜒角只能发挥一次作用,双方交战之🀩⛂🗩处很快形成了一⚶🕺个由水面舰船临时“组成”的浮岛。
一旦一支军🝘舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽回。
接踵而至的敌船在波塞冬强大的精神控制力下🜓,形成了一个高效作战的整体。
每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋🇻🝬能够源源不绝,与陆地作战别无二致。
判断局势已经能够通过颜色来断定了。
一艘百桨大船的甲🚰🗅🙎板之上,😥大部分💅呈现绿色那就代表了被敌军攻占。
由于浮♝岛效应,一只军舰被登船,两侧的战舰也陷入危险之中。
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