中上野节奏和下路核心的打法远不相同。
二者区别最大的地方就在于,前者是上中野当爹,自己发育起来的同🟉时,把ADC这个傻儿子养起🛈来,让ADC能够后期接管比赛。
后者则是上中🈙⚖👛野当孙子,自己不吃不喝,瘦成皮包骨,供养ADC这个祖宗,等ADC起👮来带自己。
两🝦🍘相比较,前者的容🇴🜱错率无疑会比后者☈♄🅺高得多。
因为皇族已经证明过,玩下路核心四保一,一旦ADC出现一点失误🟉,在团战当中🌒⚊🏫先被击杀,那局势瞬🛂🙡间崩溃,最终输掉比赛。
而前者则没那么多顾虑,不管哪一路起来,都能够帮助其它路起🆖来,算是多线开花的一个打法。
这应该算是LPL打架队的标志。
S3-S4📓🚚📼那支黑暗势力OMA如此,后世那支三🎩叉戟IGA也是如此。
中上野在20分钟前打开局⛾☚面,帮助下路拿🗉到优势。
20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。
打架队的打法就是这么简单。
但这种打法也不是谁都能模仿的,要想取🐻🅆得优🍐势,首先就得要一个强力的中🄴上野。
OMA和IGA的中上野,就🖯是如此,才使得他们能创造辉煌成绩。
而FD,同样有如此强悍的中上野。
所以听到云洛阳的话,FD众人也是点点头。二队的确是🇲一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯🜬战比他们这些当师傅的还要青出于蓝。
现在已经不是打不打得过的问题,而是他们必须找回自己熟悉的节奏,不能陷进FDG的节奏里。
就好像第一局,他们占据线上优势后,☈♄🅺无限大龙逼团,让FDG没法把时间拖得太久。
这其实就是FD🞖的节奏,而第二局反倒是因为BP上的劣势,导致陷入FDG的节奏,虽然他们差点赢了🍥,但🙔最终一波还是输掉了比赛。
因此FD必须要在自己擅长的领域和对☈♄🅺手打,才能有一个结果。