“认知最后会恢复正常。”
它们可以被称为‘事件卡片’。
据💂🏅🗭说它们是某个文明的造物……被制造的目的,主要是记录⛻某件事发生的瞬间。
比如说爆🐈♣炸事件的瞬间,交🜙通工⚅具碰撞的瞬间等等。
实际上就是记录一些突发的灾难事件。
类似尔什民的监控,它们遍布整个文明世界,在各种地方记载着当地所发生的事情。
和普通的监控有些不同的是,它们并不是时时刻刻都在监🁆🃞控,而是只记录事件发生瞬间。
因此🈳它们自己也有一定的📼☡🀼智能,可以判断什么时候有可能发生事件。
由于开🜾🇳🜥始这种判断并不是完全准⚅确,所以这些卡片的智能也被慢慢地提升,到最后几乎可以准确无误地记录下每一个事件的瞬间。
慢慢地,它🏤🜅们也不只是🞿🙽🏴记录灾难事件,各种比较罕见的,稀有的事件也会被记录下来。
像💂🏅🗭是虚空中的星⚈🏜空发生🞿🙽🏴变化,或是某个地方出现了新物种等等。
同时,它们也被赋予了……繁殖能力。
它们会慢慢地增殖,直到覆盖🜿在整个文明世界中,一刻不停地记录下文明世界里发生的一切有趣之事。
而且它们也有很大的娱乐价值。
制造它们的文明生物开🞿🙽🏴始到处收集‘事件卡🆊🍶🌨片’,记录下了罕见事件的卡片可以卖到很高的价格,后来它们也发展出了相当多的方法来玩这些事件卡片。
这些事件卡片在这段时间也记录了无数的事🆊🍶🌨🆊🍶🌨件,而它们最后记录的事件则都是一样🖇的。
那就是……这个文明的灭亡。
这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,它们开始不断地发展娱乐,最后🟙🝠完全把自己封闭在了地下,处于精神享乐的状态中。
卡片记录下了这群文明生物进入地下🐩持续享乐,最后能源耗尽一个☌♪接一个死亡的🅤结局。