假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从📢哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用☽🄶了,决定袭营成败,和守营成败的因素只📢剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起🝅来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。
如果守营方迟🈫🁍🄟迟未能把人手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败已不远。
胜败的😆⚬🔞关键从没有🏡🛧🞲像此时这麽简单,守军能成功聚集人手,守军赢;守军未能成功聚集人手,🃋袭营的人赢。
在此种情况下,一架在夜晚亮如火炬的火把架如灯塔一般,对召🂳💶集士兵有着无b重🙨🌹要的作用。
敌军突然袭击,守营方最要紧要😽做的事,不是立刻反击,因为一片混乱,一时半会儿根本就m0不清敌军是🈦🀥⚤从哪攻进来了。
当务之急甚至说唯一的急🚝🔖务是立刻按着平日规定🟈的预案,先把士兵集中起来再说,此时士兵们要执行的命令也只有一个——其他不管,尽全力向帅旗,也就是火把架那里聚集。
只要人聚的越来越多🐂☮🂳,有序的人越来越多,那麽无序混乱的人就越来越少,等混乱平息🜩🄲🁣,这边帅旗下人手也召集好了,可😯🄺以放心并一鼓作气的狠狠的反击敌军了。
一般🄕来说,从调度难度等各方面来说,袭营方一般派出的都是人数较少的一些J💭🕃iNg锐🍚之士。
以区区几百🜭🅕众,袭击几万十几万大军的大营🛠🝰🎶,真的都站那里不动,就让这几百袭营的敌军砍,砍上半天,又能Si多少?
反🔄♰而是混乱造成的的伤亡,远b直接😗🁞Si於厮杀中的人多的多。
所以,只要守营方不混🄌🟔🜴乱起来,袭营的那麽一点人根本拿营🖅寨没办法。
所以袭营和守营的双方攻伐的焦😽灼点之在於,🔣守营方要尽力避免营中越来越乱,袭营要拼命让营🝐🏺寨乱起来。
以火把的照明强度,主帅的十几个亲兵站一堆儿,一堆🐭人拿着一个火把,这些火把的光亮足以把主帅身边的帅旗照的清楚,混乱中的士兵们🞵😡🂸能看清帅旗,於是就有了集结方向。
其实火把架,并不一定是必要的。
可是,有火把🈫🁍🄟架更好,火把架b😽不会发光的帅旗本身,更加显眼。
若🔄♰是有条件,不用笨重的火把架也行,可以用灯笼。
依然是用灯笼进🀟♧行编程,普通士兵的灯笼,都是单个的灯笼。
而用作帅旗的🈫🁍🄟灯笼,可以🚝🔖把多个灯笼串起来,串成长长的一串,然後用棍子高高挑起。