顾瑀一直跟着姜沅走到二楼。
姜沅在门前停下,转过身来上前一步。
“怎么,要跟我进屋聊聊吗?”
她抱着🖘💵手臂,脸上笑意温柔却让人捉摸不透。
顾瑀正在观察周围,没防备她突然逼近身前,从容的气场顿时乱了几分,几秒后才开口:“不必了,就送你到🝁这吧。”
自己要跟过来,还不好意思了,就这?
姜沅回到房间后才想起周莹莹大概还在便🞣🕺利店,于是给她打了个电话,告诉她不用上班了。
工作只是系统给玩家们在这个世界安排的身份,但这些身份只有一个共同点,“她们”都是可能在夜晚出门或回家的女人。
一开始出现的🆦警察也说明了这点,这🎽🖦🔷其实是一个针对女性的连🞯🗫环凶杀案,且警方至今没有抓到凶手。
现在的时间是02年,突然出现的01年的城市则是☒受害者们恐惧的具象化。她们的意识被永远困在死前的那段时间里。虽🔀然她们企图自救,但死亡早已成现实,所以在那个世界里她们永远也不可能逃脱。
当玩家们被拉入这个由恐惧生成的里世界时,与此时☒间节点上的受害者最“相似”的玩家便会经历受害者🅱所经🝁历的一切。
这也是为什么所有玩家都变成了女人,因为性别🞂👔不对根本不可能成为受害者,也不可能感受到这份针对女性的恐惧🔬🃪🚥。
在🄅里世界中,受害者已经死亡,所以🎽🖦🔷一旦玩家成为“受🕪害者”,里世界里的“凶手”就是不可战胜的。
所以即使对于姜沅来说,遇上了也是挺难对付的。里世界的“凶手”不是真🌴🃕🗭正的凶手,而是受害者们无法逃脱的恐惧。
恐惧是一种强烈的情感,可以左右人精神的力量。如果强行将这份恐惧打碎,恐怕那🚶🗹些受害者们脆弱的灵魂根本不能承受。
可能要找到真正的凶手才能消弭恐惧吧。
玩家们不可能自己成了一个重案组,全城缉拿凶手,所以凶手肯定在玩家能接触到🈞⛆😆的人里面。
玩家们的住处和工作♪地点被分成几处,是系统在扩大嫌疑者的🞯🗫范🗿♮围。
姜沅工作的便利店,除了她和😙🁳周莹莹以外🞣🕺,其他员工都像是没什么特点的工具人,可以排除。至于夜班时的🈬🁚顾客,就更没可能了,话都没说过两句。