貂蝉在中路有了优先推线权,就可以比对面西施先一步支援队友,商玄跟沈镌打出了一套完美的中野联动,将对面的野区,防御塔,远古生物全都控制在LCG的节奏里。

    对面的打野澜等级被老虎压了足足两级。

    解说道:“裴擒虎前期本来就是强势英雄,带着一个有蓝buff的貂蝉,谁见了不赶紧跑。”

    经济优势逐渐拉开,TDG的团战已经完全打不过了。

    LCG五人推到了高地,对面几个残血都撤回到了水晶里,连连败退。

    大乔回家补状态了,其他三人抱团推中路,貂蝉一个人在上路平A点塔。

    中路的高地塔已经没法守了,TDG放弃中路,三个人来上路清线,准备把貂蝉逼走——但凡换一个选手,都会在这个时候选择撤退,但是商玄没有。

    他先用一技能给对面挂了几个标记,然后开了大招。

    貂蝉是一个非常适合打团战、阵地战的英雄,她的技能命中人数越多,被动印记伤害炸的就越高,尤其是在经济绝对碾压的情况下,基本上两三套技能下去,两套被动打爆/炸出来,对面所有人就都原地蒸发了。

    只见商玄用在二技能位移调整位置的同时,躲掉了高地防御塔的第一次攻击,然后一技能丢出去一个花球,命中了三个人,再跳一次二技能,对面三个人的血量就都已经下半了,只是瞬间的事——

    貂蝉击杀了敌方英雄!

    貂蝉完成了双杀!

    貂蝉完成了三杀!

    解说看的直倒吸冷气,“LCG这中野都是无视防御塔机制的怪物,前有七神露娜越两塔杀马可,后有xuan貂蝉对面高地塔下一秀三——横批,一个都别想跑。”

    “如果刚才还有人质疑xuan的个人实力,那么经过这一局的比赛,我想大家应该可以放心了。”

    貂蝉一个人就领先对面快三千经济,在防御塔下完成了三杀,还有一丝丝血量,极限开了金身保命——但是塔里只有他一个人,2技能CD没好,复活甲换不出来,金身结束还会被打。

    反正是要死的。

    直播间已经开始幸灾乐祸了:

    【这貂蝉终于死了】