食戟世界。
又是一次日夜更替,夏言早早起了床,第一时间点开个人面板上的树状图标。
发现灌溉信息没更新。
树木成长值也还是00,夏言便失望的自言自语
“玩家(工具人)不给力啊。”
陈致远的情况较为特殊,他的进度快,很正常,但其它几位经系统层层筛选的精英人员过去一天,都没闯出什么阶段性的成绩,实在不应该。
系统也说了,创作星级食谱,完成星级考核。
或者是某些特殊行为。
比如,影响世界主线,继而造成偏差的行为。
这些是肯定可以完成一次灌溉的。
“有什么办法可以促进这些家伙的活跃度、积极性呢?”
“让想混的,想咸鱼的,都不得不脱离摸鱼状态,去勤快的打怪升级呢?”
夏言照旧的,打了一杯水,吞吃一粒‘安定心神药丸’。
原本早起浑浑噩噩的思绪,瞬间变得清晰。
促进玩家间的竞争?
比如厨艺段位排行榜,食谱战力排行榜……
可一想到玩家就那么几个,气氛炒不起来,榜单前十名甚至还填不满的尴尬情况。
算了吧。
而且,说到底,他的乐园世界,美食和料理才是主旋律啊。