天命圈,一个在吃鸡玩家中口口相传的名词,但深究起来,到底什么才算天命圈呢?
假设每局开始刷圈的时候就把梅花桩标在地图上,落点在那的队伍,最后吃鸡概率一定就高吗?
从目前的比赛节奏来看,李森并不这么认为。
圈内当然有优势非常大的地方,而也正因为它是优势点,自然会受到众多队伍的青睐。
一个三圈中心点,已经引得有诸如DTA、PRV这样强力的队伍去刻意冲击,那么提前标出梅花桩,想去拿附近优势位置的队伍不知会多几倍,原住民四个人就是铁打的神仙,也扛不住赛场上六十杆枪的火力吧?
所以如果一个队伍,毫不挪窝的情况下还一直在圈正中心,这其实根本算不上天命圈——以当前的游戏节奏来看,最保守估计,这个位置每个圈都要接至少一波团!
没有哪支队敢说自己在这种情况下能保证一直赢,如果这种圈真的让他们吃鸡,一定是因为他们的实力足以扛下这些冲击,而不仅仅是运气好!
那么什么才叫天命圈呢?
李森更倾向于吃到关键圈型的亲睐,尤其是五圈以后的切角。
五圈以后,电网伤害已经足够高,不再支持队伍强行吃圈进行转移;而在圈直径缩减到五百来米以内,再想驾驶载具轻松横穿空旷地形便已是奢望——两、三百米的火力范围,对职业选手来说,即便用步枪扫射都已经具备相当的火力威胁了。
这个时候吃到切角,也就意味着队伍需要面对的战斗不多,索敌方向也比较容易确定,那么再结合地形上的优势,一般来说比在四通八达的圈中心更容易打出好成绩。
就好像现在TV所在的房区。
好不容易在四圈西边赶走了两队人,但阶段五一个极限东切,顿时让李森感到了浓浓恶意。
听着左侧Monte城头山坡上响起激烈的枪声与雷声,他看着大地图开始思考。
从目前收集到的战斗信息来看,大仓西侧山坡是最大的压力点。
那边有想绕圈边被自己队全力赶回去的KAG残编,有从Monte城北摸出来的4E,有从更北部圣马丁主路冲下来的TRG,还有电厂山脚下绕圈打算做黄雀的购东。
“轰——”
左侧山头响起手雷爆开的声音,右上角弹出随之“GDG_Scared使用高爆手雷淘汰了TRG_Teria。”的字样,看到这一幕,李森不禁有些感叹。
在电网三缩四彻底合拢之前,吴畏的一切策略应该都堪称完美吧?