熟悉的十名角sE出现在🏄峡谷两侧泉水中,正是顾🌴行遇到StyleofMe时的阵容。🎅🎯🔪
与首次开启这项特殊功🖚📎🙮能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。
前期依旧是站🅫在上🞆👷🍟帝视角看回放,他可🙚以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si了我的开野路线🙚吗…☭🂫👫…”
顾行心中🄴🁭🉀思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野♀🅏区,先🔷在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来🄴🁭🉀,不管他是往哪儿刷野🃞,动向都会被眼🗍🚖📕位看的一清二楚。
而当时的顾行对此🞆👷🍟一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在📧没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了♀🅏对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时🀸,🍒顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推🃞理出顾行的开野路线🎖,🔳🄮🀹进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石🖚📎🙮甲虫时,峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷🗍🚖📕的通关流♀🅏程。🕃🔝
上帝视角会在自己犯下第一🀸个严重😮🄱失误时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解😖🁙决避免这个失误。
提出解决方案,🂦👃之後的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将🅙开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行🌛⛜游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无🕰关C作。
在虚拟对局里战胜对手一次,🍒自己就算正式通关。