如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,🔨🃇性价比应该是最高的📸🟤。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是🔣🏬攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三🏽种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻⚄🎺三倍。
而对于刺蛇战💣斗力的整体提🅘升🅳,其实也就一倍多点。
的确,🈨🀹🁰这般强化之后的刺蛇,绝对⚦📬能够在常规战斗中拥有极🈘⚋大的优势。
如果兵力差不多的情况下,绝对🖲🖠🔃能⚦📬够轻松的拿下胜利。🉀
而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准⚄🎺备的常规兵种。📸🟤
强化刺蛇,似乎表面看起来的确是最⛄🗷为合适的选择。
但偏偏🈨🀹🁰,对于刘浩的🕸🎗👐现状来说,却并不是👤最好的选择。
刘浩现在🏽面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫⚰🕂群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经💣确认,🕸🎗👐其中原始虫群是拥有掠食龙的。⚰🕂
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的⛄🗷⛄🗷时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上🂳💹🖲掠食龙。
就更不要说刘浩现在甚至都没有,能⛄🗷够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅🔨🃇助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方📙式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔🖲🖠🔃内进化出类似空🉃🄫气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加🞻适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全部进化攻🔹🅟🇲击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。