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kpl赛场用🏅🗨🞉露娜,需要🃔🗞🜬大量的练习成🞒📨本,ban位和阵容选择需要量身定做,前期大概率还得被压着打。
冒着这么多的风险,换来一个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又很容易拖到20分钟🄸以后,风险成本和收益完不成👜正比。
事实是,这一场瀚腾前期被压着打,等火炏一死,瀚腾立刻翻身🌶。
不过到底是末🏅🗨🞉世更胜一筹,大乔守塔,老夫子😥🃛😠稳住上线。
第一局,末世胜!
第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔幻中路🔼🅿不知火舞,😃⚑强势扔扇子减速,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根本无法退缩,只能应战。
而野辅都在中路附近,三人集中火力在一个区域开团之后,如果瀚腾👍选择🐊♱🌐后撤避战,那么损失🞱🗽至少会是一两条命外加防御塔。
末世,锋芒毕露。
越往后,这支原本不和谐的队伍,配合就越默契。
程御这一局用的是宫本武藏,专门为了杀c而存在——刀锋所指,只有路🐊♱🌐遥北。🛲☪🂎
即使路🛻⚀🎐遥北这一局是赵云,依旧🏮🝟被程御盯着打。
针对型战术,不止是瀚腾会用。
在路遥北对面,是程御。
第二局,末世胜。
瀚腾连输两局后,第三局🃔🗞🜬依☾旧是选择了进攻型的🛑🛬阵容。
鬼谷子隐身眩晕,团战几乎是炸弹般的存在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,近🈬侧🁪🈣视野,还🞱🗽自带3000经济的减益状态。
顺风无解,逆风也经常能团灭对🏮🝟手,2闪炸🔼🅿团,防不胜防⚵🕭。
末世辅助牛魔,进可攻🈢⛪退可守,先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,🛲☪🂎保护队友撤退。从1级团到小龙团,都有优势。