小号淡出,随着所谓的最低输出治疗要求的考验结束,波ss开始进入真正的战斗第一阶段,画面中的主角“小小姑娘”开始迅速跑动👰释放技能。
杨景行这时候突出了鲁林🟧🟤🟅的指挥,不过也就一句“就位就位,大家拿出信🂹心来”。
李玥对着屏幕点🁼点头,好像是赞♨许杨景行的处理。🖢🔓
紧跟着,背景💎🐪🂦音乐中电吉他进入,在大鼓的紧张节奏点中奏出这十五分钟战斗中🗌🚐最重要的一个主题,重🙱复了两遍,电吉他退出,俗套的铜管齐奏紧随而上,重复主题。
俗套往⛙往🈲🂌🍛很有效果,几个女生都被老大的音量惊了一下。
然后,杨景行就开始变着花样玩这个主题,而且还都是些很简单很基础的花样,简直是俗套流行歌曲的低端手法,最多👸为了显⚘得不太偷懒,会偶尔用其他音色点缀烘托一下。
毕竟画面才是主角,战斗的第一阶段好像就被杨景行这么玩过去了,几个女生都🗌🚐🗌🚐看得很认真投入,似乎没察觉什么不妥。
阶段变⛙化之间,杨景🉐行又突出鲁林的领导地位:“拉住!停手!别急!三哥牛逼!”😡🂸
随着战斗第二阶段开始,杨景行终于舍得把主题进行一个比较精致的变奏了,节奏也变得更紧密一些,而且还换了弦乐登场,并且用上了高中低音几个层次,然后管乐变成配角,乐曲一下🎣就显得厚实多了,虽然还是重复再重复。
那个看人多过看屏幕的女生💁🎺🖌表扬:“好好听,激动人心!”
第二阶段中,游戏玩家要面临一次考验,李🌄☎♷玥当时解说的意思是二十几个玩家要怎么交叉互换多次,算法比较复杂还要随机应变🙤🌒⚋,挺不容易的,于是杨景行就在这里舍得多花了点心思,用弦乐和管乐充满节奏感的交互起伏来呼🝌应一下。
李玥目不转睛地,但是距离屏幕更近了。
终于混过第二阶段,第三阶段将更难,在游戏中短暂几秒钟的调整时间😥🃜里,杨景行也彻底地空白处理,把玩家们紧张地互相鼓励打气的声音突出🂭出来。
第三阶段开始,波ss多了四个小帮手,虽说小,但是也很厉害,为了对得起朋友们的艰苦奋斗,杨景行的办法是🙜在音乐再次响起🅰的时候来个类似命运敲门声的定音鼓重击,然后还有一小段充🆖🏤🜁斥交响乐团气质的主题回归演绎,有点艺术气息。
至少在外行看来,第三阶段的战斗是纷乱复杂的,可杨景行不怕,短暂地艺术一下后又回到了重复偷懒的老路上,音色又都电子化🅰了,不过重复的过程中有一点点小小的展开升华,算是应对阶段中的小阶段。
已经拿了全服首杀成就的李玥看自己制作的视频依然看得紧张,还会随着帮主偶尔的两声🌴叫喊命令而目光流转。
第三阶段眼看结束,第四阶段是无缝连接🅔的,没有给玩家🗿♵🌴和杨景行调整休息的时间,鲁林重复第三📃次了:“冷静!”用小小李玥的话说,第四阶段要求团队成员有极强的个人素质,指挥只能是辅助了。
背景音乐中,合成器的便捷性让鼓点显得那么气势磅礴,节奏与充满金😥🃜属质感音色演绎的主题旋律紧密贴合,现在杨景行没一味复制了,而是在每一次重复都进行了发展变化,简直是开动了一下脑经的恢弘铺陈。
随着鲁林一声喊:“爆发,技能全开,打出来!奶妈,别让你们的队友倒下,🏞🛐🛢全开!😡🂸”