乌云密布永远不会看到太阳的天空,遍布在周围长满痛苦人脸的怪异石头,一望无际荒凉的平原,宛如鲜血一样呈现出赤红色的河流跟小溪,就连空气中都弥漫着死亡的味道……
这里就是谋杀之神巴尔的国度,一个无时无刻都会让你感到无比恐惧、痛苦和压抑的地方。
也只有在这样的环境下,凡人的灵魂在完成转生后才会迅速被巨大外部压力逼疯,变得冷酷而又嗜血。
所有巴尔的信徒死亡后,都必然要在这荒芜的国度内持续不断的相互猎杀,满足谋杀之神对于暴力、鲜血和死亡的渴望。
除此之外还有来自下层位面的邪恶生物,比如说恶魔、尤格罗斯魔、魔鬼等,也会为了猎取灵魂而加入这场永无止境的杀戮游戏。
从国度的布局和设定的规则来看,可以说在死亡三神中,巴尔就是那个层次最低,最没有格局、品味和理性思维的家伙。
完全就像外界评价的那样,是个屈从于原始本能跟冲动的野兽。
即便是在影响力最如日中天的时候,他的信徒和教会也不敢明目张胆的建立神殿,而是偷偷摸摸躲在隐蔽且暗无天日的地方进行秘密活动。
不然的话一旦冒头,百分之百会遭到当地领主和其他教会的联合围剿。
毕竟这些家伙在搞暗杀和血腥的献祭仪式时,可不会管目标究竟是平民还是贵族,是底层被统治阶级还是上层的统治阶级。
因此统治阶级普遍认为,巴尔和他信徒的所作所为是对自己及其家人安全的一种巨大威胁,必须要予以毫不留情的消灭。
这也是为何,巴尔的信仰普遍集中在那些盗贼公会势力猖獗、治安状况极差、各种非法活动层出不穷的城镇。
也只有在足够混乱的地方,看不到希望的人才会更倾向于使用暴力和杀戮手段来获得自己想要的东西,不管是力量、财富,还是社会地位跟权力。
不过有意思的地方在于,通常情况下一个神明的死亡通常意味着他的国度会在短时间内迅速崩溃。
希瑞克杀死三代午夜的时候,后者的国度咒文之心就以难以想象的速度崩塌,以至于连累了同样居住于此的法师之神阿祖斯。
不过谋杀之神巴尔的情况明显有些特殊。
他陨落的时候处于非完整形态的圣者,绝大部分作为神祇的力量都被保留在国度中心的鲜血王座中。
因此死亡后并未引发整个国度的全面崩塌,仅仅只是在边缘区域以非常慢的速度瓦解,至少得有几百年才会彻底的消失。
类似的情况还有远古太阳神阿曼纳塔位于机械境的永恒光辉之堡。