可能是经济发展的原因,也可能是积累了一大批受欢迎的IP,盛世玩具公司去年的业绩同样非常不错,营收竟然到了500亿元。
虽然和其他企业没法比,但是在玩具领域,能够取得这样的成绩,已经相当了不起,毕竟行业就是如此,而且也没有让人无法超越的竞争优势。
想要像其他行业那样轻易达到垄断基本上是不可能的,当初建立这家企业的目的,主要还是解决IP转化问题,延长产业链条。
他们能在短短几年时间走到现在这个地步,已经是相当了不起,就玩具营收而言,其实已经是全球最大的玩具公司了。
这几年时间,他们一直在打造自己的玩具品牌,进行了多方尝试,推出了一系列具备全球影响力的品牌。
目前旗下一共有8个系列品牌,涉及益智、手工、玩偶、手办、趣味、居家、游戏、成人各个类别,品类非常齐全。
每个品牌系列都能和其他玩具企业一较高低,这个成就非常了不起,也是他们能够创造如此高营收的原因。
而且他们每年的营收增长率要超行业平均值,今年营收较去年增长了三分之二,发展潜力更加巨大。
他们能够取得如此成功,原因是多方面的,和他们自身的努力也是密不可分,这一点没有人能否认,毕竟企业经营终究是要人来执行。
可是光凭借这个,是无法短时间内取得如此辉煌的成绩,因为其他企业也不是摆设,也很努力,大家其实起跑线差不多。
之所以能够发展如此快,额外因素占据了重要原因,第一个原因就是资源丰富,上有盛世文化集团这个大靠山,又有凤凰科技公司提供的众多IP资源支持。
不管是渠道、内容、市场推广、资金支持等等,都能得到众多资源的支持,只要管理层能力不算太差,整个企业发展也不会太差。
第二个原因就是对先进技术的运用,传统玩具设计,主要是依靠设计人员的创意,往往一款具备创意的玩具,需要很长时间的积累。
甚至有些玩具公司,只专注一种玩具的发展,推出的新品也不过是从前面的版本上稍微改改就可以,创新力其实并不高。
我国的玩具设计人才更加匮乏,如果只是依赖人工创意的话,他们也将面临创意匮乏的困境,绝对无法发展这么快速。
他们发展最快的时候,其实还是推出人工智能技术之后,运用人工智能技术和先进的算力支持,让其在市场需求、场景模拟、玩具设计等等方面,都大幅提升了效率。
任何产品在发布之前,都很难预测是否成功,所以市场需求分析,永远是成功的关键因素,排在第一要考虑的内容。
依托先进的信息分析能力和庞大的数据来源,让盛世玩具公司能够贴近市场,推出市场需要的玩具产品。
场景模拟和玩具设计是密不可分的部分,每种玩具被设计出来,都要有清晰的地位,始终要考虑消费者为什么要购买他们的这款玩具。