你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你🀡♿精神⛆高度集中手指打出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。
就📈😼🆬是中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QTE🖟还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。
就在这时,“咔嚓—🅙”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明🕦白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头断了🖻🗴?
就这么一🚁🐚瞬的愣神,你错过了一个🂁该按的键。npc被大力的朝前扯去🔒⛯。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。
当你以为刚才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大📳🞻🙖不像是会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑⛦发npc的确无精打♎😏采的🏞样子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一🙵次就要失去npc的控制🔒⛯权了,可你觉得再🐪🂧玩下去npc就会出现四肢断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「♼🍰根🝳🏍😲据分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你📈😼🆬可不🖟想看到什么手撕活人的惊悚场🝻🐕面,果断选择了【停止】。
这📈😼🆬游戏🖟物理引擎能让牛顿躺在棺材板内,世界观还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,npc随着惯性和半身🖝怪滚出老远,摔⛦的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自🉠🈱🂃己展开‘虚数美💃🏊💃🏊术’叠加一层诅咒。