此时国内的网游市场,怎么说呢。
很复杂。
是真的很复杂。
因为🏉,国内基本上没有什么大牌的网络🆞游戏了,像穿越火🎏线,英雄联盟这些,随着时间的流逝,也渐渐地消失了原有的人气。
手游取代了端游。
只要单机游戏……
e……这个就更复杂了。
你玩过国内的游戏厂商自己搞的单机🍩🔟游戏么😉?
远🟂🚖古的武🇯🜆⛝侠仙侠单机游戏或许有,但是近几年,基本上就很少了。
端游并不是没有市场,只是,🚐现在已经偏向于网页游戏了,那种点开🗾一个连接就能够进入游戏的那种,花了几秒就能够完成帐号注册的网页游戏。
制作成本怎么样呢?
很低。
流水额呢?
很高。
是真的很高,在江天的印象里,网络游戏产业历来都是属于高利润回🗾报的产业,搞得好的话,分分🙢钟能够出现一百倍的利润回报。
所以,天天公司在接下🏓🙨来的这段时间就打算往网络游戏这方面发展。
《丧🏉尸来袭》和《武😵🅭侠世界》《新蜀山传》就是天天公司最近搞出来的游戏,平均一款游戏花了两个月🁥🇼🝻的时间就搞出来了。
从这🏉一点就可以看的出天天公司的游戏🆞开发工作室的工作效率是有多么的恐怖。
江天也试玩了一下,质量都是杠杠😹的,坑钱的地🁱🉢方不是很多🙜。