如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部🝫🎊🏚用于给刺♓🇼蛇进化,性价比应该是最高的。🌻🄏
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强🖎👣化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇🀰🀙☳,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。
而对于刺蛇战斗力的整体💃🏊提升,其实也就一倍多点🝆。
的确,🈯🁶这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极🁟大的优势。
如果兵力差不多🔻的💳🕿情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都🔂♟会大量准备的常规兵种。
强化刺蛇,似🅟🇴乎表面看起来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对🉢🃪于刘浩的现状来🀰🀙☳说,却并不是最好的选择。
刘浩现在面🉢🃪对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特🃴殊兵种。
但有一点已经确认,其中原始虫群是拥有掠食🂸📡🜚龙的。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效🆒攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说刘浩现在甚至都🀰🀙☳没有🝖,能够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩🁌🄜⚃器官,同🖬🕮🍀时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式💳🕿,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出🖎👣六七公里距离。
一个是🈯🁶几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。