这中年npc说了不少话,不过概括起来,其🛃🙮🍰实也句🔃♨是简单的几点。
首📅😠🂵先,目前所有玩家,从别的地方来到最后之地,都是会出现在原始之城内。原始之城是玩家在最后之地,唯一能安全休息🐷🄞⚒的安全区域。
出了原始之🂻🔃♨城,就会到达野外,在野外,玩家能做🅪的事情很少,基本都🝋🉥是打怪和杀波ss。
至📅😠🂵于任务在原始之城内,那是十分稀有的东西,想见到都难。
因为原始之城的特殊,🍰玩家在原始之城内是禁止🚲🗕🛠pk的。pk将会受到严惩。
具体惩罚如何,暂时还没人知道,不⚅过据说在原始之城内pk的玩家,被抓住后就再没出现过。
而和陈默观察到的一样,原⚴🕧始之城npc数量有限,没一个npc是多余的🗶。
这是原始之城的🞁👊基本状况,所有人都必须了解。
不过,在陈默🙺🏟🛒看来。之后🔡中年npc说🔎⛅😁的才更重要。
来到原始之城后,所有玩家都会自动获得10🛃🙮🍰个死亡点数💓👘。🍡
10个死亡点数。并📠🜎🁅不是说死一次,就🔎⛅😁减少一个死亡点数。
在最后之地,无论玩家🍰以何种形式死亡,都🗡🝉会掉落身上一💓👘半的死亡点数。
当玩家的死亡点数只剩下1点时,再次死🌱🂼🔅亡会被强制扣除1点,然后死亡点数变零。
一旦死亡点数变零。玩家🔡将会永远被驱逐出最后之地,无法再次进入。
而别人🖆🐘掉落🂻🔃♨的死亡点数,所有人都🅽🌀能拣取获得。
只要杀的人足够多,理论上来说,🅽🌀能获得无限🛃🙮🍰的🚲🗕🛠死亡点数。
不过。中年npc特别郑重交代。
在📅😠🂵同一个游戏自然日内,玩家连续死亡五次,无论死亡点数剩余多少,都会被强制扣除到1点。
也就是说,无论玩家拥有多少死亡点数,一天之🚲🗕🛠内死亡六次,就会被驱逐出最后之地。