5月8日,周三。
“这🆐是第一批报名参加腾达👁合作部的企业名🖥单,人数有一点点多。你看一下,先去哪家?”
裴谦把平板电脑递给闵静超。
闵静超伸手接过平板,看到表格中的名单,不由得表情错🎸🕹愕。
“裴总,您管这叫一点点多?”
名单上足足有70多家公司!
而且这其中不仅有游🕅戏公司和游戏渠道,还有很多其他乱七八糟的公司,各种规模、各行各业的公司🍎都有!
这些公司跟着瞎凑什么热闹啊?
闵静超自己是游戏设计师,所以只能是与游戏相关的公🛎司🎸🕹合作。
对⛂🗣于这一点,裴👕总在成立腾达合作部的时候,就已经很清楚地跟其他公司🞑📟🜅讲了。
但是这些无关的公司还是义无反顾地报名!
还有些公司表示:没关系,等什么时候有合适😽🔏的人选☆了🛎,或者闵静超有时间深入了解这些业务了,再合作也不迟。
现在嘛,先报名占个位!
闵静超一时之间也说不清,这些公司是对自己太过♀🅒信任呢?🞣🖀🏣还是对腾达赚钱能力太过信任呢?
又或者他们😾单纯是在腾达面前刷个存💛💧🔏在感,凑个数而已呢?
不过,更有可能的是天火工作室借着《弹痕2》这款游戏赚得盆🁻🖎满钵满,让无数公司感到眼🌹🄄红和🐌羡慕!
这种商业奇迹,让腾达合作部成了一个香饽饽,每家公司🎸🕹都想抱上这条金大腿!⚀🎐
这反倒让闵静超感觉有点慌了。
“裴总,这些公司似乎对我的能力有💛💧🔏一些不切实际的期待啊!当初跟天火工作室合作的成功,主要是因为您的点子比较好🗄🙆!现在腾达合作部没有了您的帮助,我担心自己难以胜任啊!”