这中年npc说了不🀫⛚少话,不过概括起来,其🌣🀶实也句是简单的几点。
首先,目前所有玩家,从别的地方来🍐到最后之地,都是会出现在原始之城内。原始之城是玩家在最后之地,唯一能安全休息的安全区域。
出了原始之城,🈹就会到达野外,在野外,玩家能做的事情很少,基本都是打怪和杀波ss。
至于任务在原始之城内,那是十分稀🍐有的东西,想见到都难。
因为原始之城的特殊,玩家在原始之城内是禁🌣🀶止pk的。pk将会受到严惩。
具体惩罚如何,暂时还没人知道,👤不过据说在原始之城内pk的玩家,🍽被抓住后就再没🖲出现过。
而和陈⚠默观察到的一样,原始之城npc数量有限,没一个npc是多余的。
这是原始之城的基本状况,所有人都必须了🟓🜯🅦解。
不🐝🀸过,在🍐陈默看🈹来。之后中年npc说的才更重要。
来到原始之城后,所有玩家都会自动获🜂⚿🗌得10个死亡点数。
10个死亡点数。并不是说死一次,就减少🟓🜯🅦一个死亡🛅🙻🏣点数。
在最后之地,♷无论玩家以何种形式死亡,都会掉🞴😗落身上一半的死亡点数。
当玩家的死亡点数只剩下😒1点时,再次死亡会被🞴😗强制扣除1点,然后死亡点数变零。
一旦死⚠亡🍐点数变零。玩家将会永远被驱逐出最后之地,无法再次进入。
而别人掉🍐落的死亡🅂🃲点数,所有人都👤能拣取获得。
只要杀的人足够多,理论上来说,能🍐获得无限的死亡点数。
不过。中年npc特别郑重交代。
在同一个游戏自然日内,玩家连续死亡五次,无🞴😗论死亡点数剩余多少,都会被强制扣除🖲到1点。☴🃩🚟
也就是说🍐,无论玩家拥有多少死亡点数,一天之内死亡六次,就⚵🕳🍰会🜓🁬被驱逐出最后之地。