开箱水冷文学网>玄幻>段雅馨林小涛免费读 > 第一十九章 少谁谁尴尬
       🏾☇☷ 提到独立游戏,给人们的第一个印象。

     &nbs🝼🐡p  从成本上面,那就是低成本,十几二十万🛝🝘🋚,几十万块钱做出来的游戏。

      &nb🉿sp 从制作团🅐队上面,一个人,两个人,三个人,绝对不超过一巴掌的人数,什么数值策划🚇,音乐,美术,程序都是一个人负责的也是常有的事情。

        能够做出一款不🋐😟错独立游戏的人,基本上算是游戏行业里面混迹了几年的老油条了,如果一个没有什么经验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款独立游戏,那要么你就是真的天才🈎,🂯💔👨要么你就靠运气吧。

        几百款投稿过来的游戏,其中很多的🇲一部分看起来挺有新意,🌪🁽🋕但实际上根本就是没有办法实现的。

    &nbs🖫🕧p   比如在其中有一款游戏,在一个演🊙🐫🂳示deo跟gdd里面,他们说想要做一款像素画风🚇的科幻游戏。

        然后整个游戏的背景是宇宙,拥有超过数百亿个星球,然后在星球里面还要🃑🗉拥有不同的地形,不同的怪物,甚至天气气候以及星球重力什⛽☔⚳么都要不一样,然后还有不同的文明结构。

        比如机械文明,科技文明,修炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造一个👹🍲弱小文明,发展进程大概就如同是‘孢🞌子’那样。

    &n🁚🆓🏌bsp &📬🝽nbsp 哇,好酷啊!

      &nbs🔌⚸🖈p&nb😰🅅🄌sp光从gdd中对于后🟓续游戏的描述来看,的确是一个非常酷炫的游戏。

        然后🃠🙎🉒这一份右键果断被删⚭除掉了。

        审核🃠🙎🉒人员不知道写出这一份gdd的人,究竟是认真的还是纯粹就是想来骗一骗🙭🍣他们好捞一笔。

     &🃕🗨🞆nbsp  如果是认真的话,那只能够说希望你能够再坚持半个世纪吧,有可能半个世纪以后的技术能够发展到你要的那样。

        这样庞大的计划,就是让天河网络来搞的话,也🚵🗲🟤搞不出来啊!

        首先就是关于游戏中的ai技术方面,其次就是大量美术素材的堆砌,👤以及内存释🄄🞏放等等问题,而且如此多的内容产生的bug那绝对是恐怖的。

      📛🛤 🏾☇☷&nbs⛐🙟p……

      &n🚘📪🝩bsp 红木城ea的总部里面,楚河♼🍱🋸整个查尔斯两个🂪人坐在他的办公室里面。

       🏾☇☷ 在刚刚的时候,楚河🟓跟查尔斯参🁃观了一下ea的总部。

      📛🛤  同时也见到了ea方面的一些作品,比如一款正在秘密开发的游戏,看上去还挺有意思的。