游戏进行到现在,双方的积分依然是0.
但是游戏才刚刚开始,玩家们并不着急。
刚刚入住的旅客已经开🂻📼☨始替他们提供恐惧能量,只要有了能量,后面做别的事就容易多了。
阮乔此时已经来到了二楼大厅。
二楼大厅的东西很多,但是🗏阮乔第一次来的时候能量不足,无法🉄触碰一些物品。
沙发上没有什么👅🆚东西,前面的桌子上有一个果盘,里面有一些苹果、香蕉、樱桃和枣子。
种类还挺跳跃,👅🆚但是看上去似乎已经放了🜪🄻很久没📩🝞🌐换,一点都不新鲜。
现⚞💟在她的恐惧能量已经有🝾🐲🃱六十多,虽然依然是菜鸡级的见习幽🜔灵,但是至少可以在二楼触碰一些小的物品。
阮乔还发现,即便是有恐惧🗏能量🕗,也不🉤代表幽灵的能力就是无限的。
在使用这些能力的时候🂻📼☨,🝾🐲🃱会造成一些消耗,导致能量值慢慢减弱,幽灵的能力也会减弱。
但是,随🎂🎏着🚸😈⚿时间的推移,这些能量还会慢慢恢复。
恐惧能量对于幽灵们来说,相当于魔力或🜪🄻者蓝一样的⛔🚈👚存在。
这东西的上限可以通过惊吓旅客来获得,幽灵的行动又会再次消耗掉,甚至幽灵之间互相攻击,比如之前苏席和亚希伯恩之间的🔧🃁战斗,都会消耗彼此的恐惧能量。
攻击别人会消耗恐惧能🂻📼☨量,但受到攻击,损失的能量会更多。
现在还无法得知,如果攻击的程度超过一定限度,是否会对幽灵本身已经积累的恐🕹🎟惧能量♦造成永久性的减损,比如消耗之后无法再次恢复之类的限制,但是阮乔觉得,也🆭💮不排除有这样的可能。
具体的规则,还需要后续慢慢探索。
游戏副本就是这样,所有的势力之间都会有相互牵制的规则存在,谁能更好的利用规🛋🚳则,就能更大限度地提高自己的优势。
游戏也不会给玩👅🆚家创造必死的情景,即便是阮乔之前经历的战斗副本当中,如果不挑战更深层次的难度,进入那个末日世界当中见到阮景,她也不会遇到必死的抹除操作。
副本的数据都是根🅌🅈🄦据玩家每个人的数据生成的,阮乔有替死的技能,所以系统可以安排这样的必死环节。