开箱水冷文学网>玄幻>26岁渐冻症女生逐渐学会面对死亡 > 二章 : 我还是不指点了吧
    裴谦看得有点晕,摸不着头脑。

    主🜂要是🐻🅀因为李雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内容🛺♲来写的。

    裴总那是什么人?游戏设计大师啊!

    写那么啰嗦干什么?

    简单一句话,裴总应该就🚇👒🈐懂了,写多了还🂜🏫🝄容易招人烦。

    所以纸质内容上写的都比较简略,裴☾谦一眼扫过🅋去,第一印象就是这游戏杂糅了好⚣多内容,有点臃肿。

    重点还是放到了这游戏的风险上面。

    反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以🜄考虑。

    “你先简单说说你的看法🚇👒🈐吧。”裴谦看向李雅达。

    李雅达稍微整理了一下思路。

    裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。

    裴总很快地看完了方案☖⚾,想来是对这游戏的🛍🛃🙭内容已经大体上了然于胸了。

    毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全貌😹🆗🏮,这应该属🚐💦于基🅛🇒🗽本能力。

    那么,现在应该汇报什么呢?

    应该🔉汇报方案上没写🄼,裴总也脑补不出来的。

    想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家小工作室,之前的游戏叫《帝🞻🙘🊭国之刃》,上了🙾🐁朝露游戏平台,成绩尚可……”

    “主🔉设计师叫严奇,入行时间不算短,之前的设计经🗉🙮🍳验主要在手游领域……”

    “这款游戏是🉝严奇灵光一闪设计出来的,我觉得内容方面还是比较有亮点的。”

    “不过正如我在风险🄼评估报告里写的,这款游戏的体量太大,已经完全超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一🞯个亿起步。”